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校园策划活动方案(10篇)

2025-10-13 16:45:00 来源:无忧考网
【导语】策划是一种重要的思维和行动方式,它能够帮助个人或组织更好地应对挑战、抓住机遇,实现目标并取得成功。无论是日常生活中的小事,还是复杂的商业项目,策划都扮演着不可或缺的角色。以下是©无忧考网整理的《校园策划活动方案(10篇)》,希望对您有所帮助。

1.  校园策划活动方案 篇一


  一、活动主题:“校园溢满书香 好书伴我成长”

  二、指导思想: 书籍,是人类宝贵的精神财富,是人类进步的阶梯;为了扩大学生阅读量,增加学生的语言积累,活跃校园文化,让每一位学生与书为伴。特制订本方案。

  三、组织机构: 组 长:李xx

  副组长:宋xx、张xx、林xx

  组 员:唐xx、翁xx、陈xx、七、八年级的语文老师和班主任

  摄像、录像:符xx

  照相:赵xx

  字幕:赵xx

  队伍秩序:体育组

  四、活动目的:通过读书活动,激发学生的读书热情,在校园内形成热爱读书的'良好风气,不断提升我校的办学品位。

  五、活动要求:

  1、活动对象:1--8年级全体同学。

  2、七、八年级周一至周五,每天早操前晨读不少于20分钟,形式不限。

  3、1--8年级早操后在班级早读15分钟。学校将组织有关人员进行检查,对表现好的班级进行表扬奖励。

  六、活动成果展示:

  1、1-7年级举行朗诵、八年级举行演讲比赛。内容不限,具体时间、地点待定。

  2、举办第xx届读书活动成果展

  ①、展示内容:以“名人名言”、“书海拾贝”、“我喜欢的___”、“好书推荐”等小板块,向同学们介绍自己在读书活动中的心得体会。

  ②、展示时间: 具体时间、地点待定。

  ③、展示对象: 七、八年级共20个班。每班至少自行择优20篇优秀作品进行展示,学校评优板报展班级给予表彰。

  七、奖项设置:

  小学部朗诵比赛:一等奖2名二等奖2名三等奖2名

  七年级朗诵比赛:一等奖2名二等奖3名三等奖5名

  八年级演讲比赛:一等奖2名二等奖3名三等奖5名

  七、八年级读书板报展:一等奖2名二等奖4名三等奖6名

2. 校园策划活动方案 篇二


  一、目的

  为活跃学生的课余文化生活,庆祝五四青年节。通过球赛为学生之间提供增进互相了解和沟通的机会,提高学生集体主义荣誉感,培育学生的凝聚力、向心力、归属感,锻炼培养学生的体育精神。

  二、主办单位、承办单位

  主办:学校团委 承办:学生会体育部

  三、比赛时间、地点

  拟于20xx年4月21日至5月6日之间,具体时间另行通知。地点:学校八三球场.

  四、参赛范围

  我校高一级以班为单位参加

  五、比赛具体要求:

  (1)比赛的.组织成员要做好比赛的各项准备工作。

  (2)比赛组织成员,必须职责明确,做到公平、公正、公开。

  (3)整个比赛过程中,队员应服从组织安排、听从指挥。

  (4)比赛过程中,注意安全。

  (5)所有队员应发扬团队精神,保持“友谊第一,比赛第二”。

  (6)比赛时间内迟到10分钟的球队作自动弃权处理。

  (7)如果在比赛的时间内由于下雨而不能进行比赛的,就顺延到第二天进行。

  (8)在比赛的过程中必须服从裁判的判罚,否则取消参赛资格

  (9)参赛队伍不能请外援,必须是本班学生.

  (10)各班必须推荐一位能胜任裁判工作的同学担任此次比赛裁判,裁判员必须听从赛务组的安排出勤,并做到公平公正。

  六、竞赛办法:

  1、采用淘汰赛办法;2、按制定的赛程图抽签结果进行比赛。3、抽签时间:20xx年4月15日下午4:40学生会办公室进行。

  七、比赛规则

  比赛采取两场制,并做如下规定:上下半场比赛“毛时”计算,每半场20分钟,中场休息5分钟,每半场每队有两次暂停机会。

  八、录取名次及奖罚办法

  1、录取前3名队伍颁发奖状。

  2、大赛设体育道德风尚奖一个,颁发奖状。

  3、凡迟到10分钟不到比赛场地的队作弃权处理,在比赛中出现不服从裁判判决、打人、故意伤人、罢赛及弄虚作假等违纪现象经核实,取消比赛资格和比赛成绩.

  九、体育道德风尚奖评比条件

  1、遵守赛会的各项规定,听从指挥,按时上场和退场,善始善终地参加比赛。

  2、遵守赛场纪律,端正比赛作风,尊重裁判,尊重对方,尊重观众。

  3、虚心向兄弟队学习,发扬宁失一球,不伤一人的良好体育道德风尚,赛出水平,赛出理想学生胜不骄败不馁的良好的精神风貌与团结拼搏的学习作风。

  4、关心集体,爱护公共财产,讲卫生、讲文明、讲礼貌,积极为赛会做贡献。

  十、大赛指导老师:刘**、刁**

3. 校园策划活动方案 篇三


  一、活动背景:

  随着社会的快速发展,越来越多的年青人追去物质享受,忽略基本的社会文明,我们的校园卫生越来越被忽略,在感恩11月我系进行感恩系列活动,为老师们义务打扫公寓卫生。

  二、活动目的:

  1、加强大家的动手能力,增强大家的文明意识,感恩老师,丰富课余文化生活。

  2、在亲身行动中践行感恩,提高自身的素养和社会责任感。

  3、美化我们的.校园

  三、活动主题:

  感恩老师 美化校园

  四、活动时间:

  20xx年xx月xx日星期六

  五、活动地点:

  河南科技学院校园内

  六、活动对象:

  河南科技学院新科学院食工系学生会

  河南科技学院青年志愿者协会食工系分会

  七、活动前期准备:

  1、选定适当的教师公寓楼,对周围环境做好调查工作

  2、进行活动宣传

  3、提高同学们的积极性

  八、活动流程:

  1、在新科主楼前集合,宣布注意事项,出发。

  2、到达指定教师公寓楼。

  3、进行打扫活动及自行车的摆放工作

  九、活动注意事项:

  1、在此次活动中千万不能有不耐烦的情绪,搞活动的时候,一定要主动,打扫时不能喧哗。

  2、遇到有老师询问时,要向老师问好并礼貌回答问题。

  3、要求学生带好打扫工具。

  河南科技学院新科学院食工系

4. 校园策划活动方案 篇四


  一、活动背景:

  xxx是一个充满机遇与挑战的数字,华南师范大学南'海学院正面临重大转型。全院三十个社团都在努力寻找适合自己的位置,希望以好的形态,大的魅力吸引大众。而转型需要策略,改革需要理论核心。只有在扎实的理论基础之上,才能在改革中有所成效,脱颖而出。如果把社团,乃至学院看作一个企业,那么CI理论体系将是企业发展的秘笈。本次活动便希望通过传播CI理论体系,以此作为指向标,使社团得到更好的发展。

  二、活动目的:

  本次CI社团文化挑战赛旨在利用CI理论,完善社团的管理体制,加强社团的凝聚力,使社团的内部认识,以及外部对社团的认识提高到一个新的高度。与此同时,本次推广月也为全校学生提供一个展现自己的舞台,一个交流合作的机会,一个将理论应用于实践的平台。这无疑对社团和学生的全面发展都带有积极的作用。

  三、活动简介

  活动主题:缤纷校园,百合社团

  活动时间:20xx年4月15日——6月3日

  活动地点:

  活动对象:

  主办单位:

  四、活动内容

  主要活动时间安排

  活动项目活动时间参与对象作品上交时间

  第一发布会4月15日社团负责人

  第二发布会4月15日团总支代表

  宣传会4月20日——4月21日全院学生

  开幕式4月17日全院学生

  (一)发布会

  地点:第一会议室

  第一发布会面向的对象是社团,主要向社团说明社团文化推广月和CI社团文化挑战赛的相关事宜,以及社团在比赛中需注意事项。

  第二发布会面向的对象全院学生,通过团总支发放CI社团文化挑战赛的相关内容,让团总支将信息传达到基层当中。

  (二)宣传会

  地点:商业街

  内容:作为整个社团文化推广月,以及CI比赛的正式开端,此次发布会将掀起整个活动的序幕。当日主要进行CI宣传与比赛宣传。通过展板,派发传单等途径对CI理念以及CI大赛进行介绍。同时在指定地点对有意参加CI比赛的队伍进行登记。

  (三)报名及队伍选定

  每支代表队人数限制在5人,由5名主要人员组成。除了在宣传会上报名以外,有意参加比赛的队伍也可以通过填写表格的方式到指定地点进行报名。由于本次比赛采用一个社团搭配一支队伍的方式,参赛团队在填写报名表时,选择代表社团,考虑到有可能出现多支队伍选同一个社团,或者没有队伍选某一个社团的情况,因此在报名过程中需要对队伍进行说明,调剂,尽量达到供求平衡。后,让参赛队伍与社团负责人见面,由社团终确立支持自己的代表队。

  (四)讲座

  本次讲座一共分三个部分,整个讲座穿插在CI大赛之中。

  1、第一部分:公关实战手册I—CI企业形象识别系统(4月28日)

  2、第二部分:公关实战手册II—CI企业推广

  3、第三部分:公关实战手册III—CI企业应用与公关实战

  4、后两部分讲座具体时间地点另行通知。

  (五)社团小礼包设计比赛

  活动时间:4月24日—5月5日

  活动流程:

  1、各社团代表队围绕CI理念,特别是VI,集社团特色,精神各方面于一身,制作一份社团小礼包。小礼包制作需完成三部分,分别为必做部分、选做部分和自由发挥部分。必做部分包括:社团明信片、小册子、信纸、包装设计、书签、LOGO、会员卡;选做部分:社团服装模型、一套五张邮票、社团吉祥物、传团之宝;自由发挥项:代表队需要自由创作一样东西作为小礼包的一部分。代表队需完成必做部分所有内容;选做部分则需要四选二来完成;自由发挥项则发挥代表队的想象力创作一样即可。

  2、小礼包当中的明信片、小册子、信纸等,因需要主办方进行制作实物或印制,所以需印制的版面内容都必须按规格、清晰地制作好,否则会拖慢制作时间,影响比赛进度。

  3、由于实物制作的需要,各社团代表队须在5月3日下午7点前上交所有需要主办方帮忙制作的作品的电子版到官方139邮箱,5月5号下午6点前上交其余非电子版作品到代表队跟进人员。作品上交以后,于5月6日开始,将通过展板在学院内几个指定地点进行巡回展出3天。

  4、由全院师生对社团代表队的小礼包进行短信平台投票,网上投票。终票数从高到低分别得到相应的分值。投票时间详看下面投票设置

  5、小礼包作品展示结束后,将归还代表队和社团拥有。

  6、小礼包关于附加分项的内容详看下面附加分项。

  参赛作品要求:

  1、明信片:长15cm,宽7.5cm,支持双面打印

  2、小册子:一折叠后长20cm,宽8cm

  3、信纸:普通A4纸大小,只支持单面打印

  4、包装:不大于25x25cm,必须上交实物

  5、书签:4x12cm,支持双面打印

  6、logo:电子版5x5cm,单面印制

  7、会员卡:8.5x5、5cm,支持双面打印

  选做:

  1、由社团自主制作服装,另外要上交按实际尺寸绘制的服装电子版设计图

  2、邮票一套5张,每张2.5x3cm

  3、社团吉祥物和传团之宝尽量上交实物,如实在不能制作出实物可上交电子版,主办方会用普通A4纸进行单面打印展示。所以此项上交的电子版作品需控制好,能在A4纸单面内打印出该队伍需要展示的内容。

  自由发挥项:

  1、此项作品尽量上交实物,如实在不能制作出实物,操作办法跟上面选做第三点要点相同。

  2、自由发挥项对作品不设置限制,完全由代表队进行创作。

  注:1、小礼包中所有上交电子版作品分辨率均为150像素/英寸,

  2、小礼包中有规格控制的作品,都不能大于所定规格,望各代表队控制好。

  3、主办方关于小礼包制作的物资支持,如附录的物资表所示,不提供其他物资或资金支持。

  4、3号前(含3号)上交作品的,由赞助商进行打印;3号后上交的作品,由于赞助商在制作时间、技术、成本问题上的考虑,不协助打印,主办方出资协助打印的这部分队伍,队伍处扣80参赛积分处理。如全部自行制作,所有作品自动归入实物制作部分,队伍无需扣分。

  (六)社团代言人

  活动时间:5月6日—5月17日

  活动对象:社团代表队

  活动内容:

  1、社团内部推选三位候选代言人,终经过与参赛团队协商后,选择其中一位代言人,作为社团的一个象征,活动主办方不提供任何物质上和技术上的支持,搞活动或需申请的请与社团沟通好,按相应程序进行。

  2、由于代表队面向的对象为社团,而不是代言人,为了避免代表队针对对象发生偏差,导致代言人的位置高于社团,代表队需要把代言人的基本活动以书面形式上交。

  3、代言人行为可分为两种:一种是静态的,如平面广告,代表队只需要上交一份说明书和上交相关能说明情况的图片到官方邮箱,并通知跟进人员收取即可,说明书能清楚说明代言人的行为和意义即可;另一种是动态的,与全校师生有互动的,如参与活动等,代表队需要在每次行动前一天写一份活动说明书,内容大概有时间地点,活动内容等,能清晰地说明活动如何进行,想达到效果即可,主办方会派工作人员联系代表队并进行活动蹲点监督,但我方工作人员不参与到活动中去。

  4、社团代言人的职能包括各种媒介宣传,传播社团品牌信息,扩大社团知名度、认知度等,参与公关及促销,与大众近距离的信息沟通,建树社团品牌美誉。

  5、此次选出的代言人可利用上一个比赛中的小礼包,使小礼包的作用更加实体化;同时代言人可作为一个重要的元素出现在广告大赛中,起到承上启下的作用。

  6、社团代言人的活动只能在活动期间,即5月6日到5月17日期间进行,提前或过期都视作无效,不能参与到附加分项的审核当中。

  7、社团代言人在活动期间的行为必须得到社团的许可,主办方在形式上和内容上不予以限制和建议,代表队可以创造性地策划和实行。

  8、从5月19号的广告及代言人展示晚会结束开始,将以短信平台投票,以及网上投票的形式,对各代言人进行投票。终票数从高到低排列,相应代表队将得到相应的分值。

  9、社团代言人关于附加分项的内容详看下面附加分项

  (七)广告大赛

  活动时间:5月6日—5月17日

  活动对象:社团代表队

  活动内容:

  1、社团代表队通过对社团的了解,以及对CI理念的认识,搜集社团在推广月的表现作为素材,制作成一个广告。广告形式分为平面广告,视频广告。完成后,由于平面广告制作的需要,有平面广告制作的`代表队请在5月14日前提前告诉队伍跟进人员,并把按规格制作的电子版作品于5月16号晚上6点前上交到官方邮箱,并通知跟进人员进行查收;视频广告需于5月17日下午6点前上交到官方邮箱。平面广告和视频广告,代表队可以二选一,也可以全做,主办方不予以限制。主办方在视频广告制作上不提供任何物质上的支持。

  2、从5月19号的广告及代言人展示晚会结束开始,由全院师生对代表队制作的广告进行短信平台投票,网上投票。终票数从高到低分别得到相应的分值。

  3、广告大赛关于附加分项的内容详看下面附加分项

  参赛作品要求:

  (1)平面广告不大于0.9x2、5m,分辨率为200像素/英寸

  (2)视频广告控制时间不超过一分钟

  (八)广告及代言人展示晚会

  活动时间:5月19日晚

  活动对象:全院师生

  活动内容:

  1、于5月19日星期二晚上在商业街举行一个广告及代言人展示晚会。当天场地布置则主要有垂直的天蓝色布条构成的天幕,平面广告展示在商业街路口和B座门口校道,用地面射灯照射,现场会有红地毯布置,商业街中心摆放一个小小的舞台,舞台附近有一个投影屏幕。当晚则有广告展出与社团代言人亮相作为活动的两大环节。代言人出场方式不限,可采用较为特别的形式如:夹道欢迎代言人、抬轿子、代言人骑车进场等来吸引观众。如果有视频广告,则代言人出场同时循环播放该社团的视频广告。每个代言人出场时间控制在4分钟内。

  2、各代表队请于5月17号下午6点前把代言人的出场方式的方案以书面形式发到官方邮箱,并让队伍跟进人员进行查收,以便晚会的安排。

  (九)终极神秘社团大挑战

  活动时间:5月20日—6月1日

  活动对象:社团代表队

  活动内容:

  1、本环节通过5月19日晚宣布神秘虚拟社团,各团队在赛会宣布虚拟社团后开始对该社团进行全面CI文化设计。此项中所有作品皆设计为电子版,不需要任何实物。

  2、请各代表队于6月1日下午6点前把电子版作品打包好,发送到官方邮箱,主办方会把各队伍作品递交给大赛评审团审核作品。

  3、此项内容只由大赛评审团审核作品,对每套作品打出相应分值,作为老师评分,终分值累计入总成绩。

  参赛作品要求:

  (1)作品形式、内容自定,鼓励创新,可参考平面、多媒体广告、巴士广告制作,办公用品设计如请柬、文件夹、备忘录、资料袋等,服装服饰,公务礼品设计如雨伞、纪念章、礼品袋,社团特色物品制作、规章制度管理办法制定,品牌活动的设计,塑造精神领袖,简介、年历等出版物制作,取其多方面综合考虑。

  (2)主办方对代表队的作品不予以任何的限制,只要代表队能想得到都可以制作,全部为电子版,作品的数量不限。

  (十)积分设置

  1、本次比赛是采取积分累计办法进行评分,分数项为投票数、附加分、老师评分三项。

  2、各项比赛积分计算办法如下:

  (1)小礼包设计大赛投票数第一名获1200积分,积分按投票数排名顺序以40分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加40分。

  (2)社团代言人投票数第一名获750积分,积分按投票数排名顺序以25分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加25分。

  (3)广告大赛投票数第一名获900积分,积分按投票数排名顺序以30分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加30分。

  (4)终极神秘社团大挑战由老师评分,以1000分为上限,直接累加到积分当中。

  (十一)附加分项

  1、小礼包设计、社团代言人和广告大赛增加附加分环节,社团要上交认为值得加分的内容,经老师审核得出结果,小礼包设计每项加分40分,代言人每项加分25分,广告大赛每项加分30分。附加分项申请表格如下:

  活动时间

  活动地点

  活动内容

  活动备注

  监督人

  是否通过审核

  申请表只需填写电子版,按时上交即可。加分项数目不限。

  2、加分项申请表格填写方法如下:

  (1)小礼包加分项:在社团小礼包比赛当中,只要代表队认为自己的某项作品的某个方面是有足够创意的,别人是难以模仿的,或者说队伍觉得自己的作品有哪方面优势是别人比不上的,无论什么亮点都好,只要代表队认为值得加分,都可以上报上来,主办方不予以任。

5. 校园策划活动方案 篇五


  一、引 言:开学以来我们一直处于忙碌的生活状态,需要一个宽松、良好的交流氛围,特组织20xx届195班全体成员参加素质拓展活动。

  二、活动主题:娱乐,放松压力,展现自我,培养团队精神。

  三、活动背景:在紧张繁忙的学习生活中,开展拓展活动,放松师生们的心情,缓解压力,给与平台,彰显学生们的青春活力,寻找自信,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,通过此次拓展活动,让同学们相互鼓励,使同学们都能更加自信的生活。

  四、活动意义:为增强我班级成员间的凝聚力和团结力,提高人际交往能力, 特举办此本次素质拓展活动,旨在让同学认识自身价值,找到自我定位,实现自我超越,发现自身问题,进而激发个人潜能;提高同学们的热情, 增强同学们体育锻炼的意识,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,195班全体成员参加素质拓展活动。

  五、活动目的:丰富校园生活,彰显学生的青春活力,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,培养同学们的组织能力和创新能力,给与平台让同学们张扬个性,展现风采,在活动中与同学进行专业互动。

  六、活动时间:20xx年4月11日

  七、活动地点:1306教室

  八、举办单位:195班团支部

  九、组织人员:

  第一组织者:林新栋

  主要组织者:孙美良

  一般组织者:李亦默、张新宇、付嵩、李可可、满龙飞

  十、参与对象:20xx级195班全体成员

  十一、流程安排:

  1、活动前期:

  A、4月8日之前确定195和196班参加游戏的人数;

  B、准备五钟不同颜色的丝带,系在每组人手上便于分辨;

  C、买20—30个;绑腿的绳子;

  D、准备50个信封,并写好内容在游戏当天上午藏到一号食堂1至4楼内;

  E、准备第一轮的四组词语;

  F、打印第二轮问题

  2、活动流程:

  (1)四组队员共同进行十人十一足绑腿跑步游戏,从起点开跑跑到指定位置时进行你比我猜游戏(由第一个人从组织者手中得知一个词语,并用动作告诉第二个人不得说话比口型,第二个人告诉第三个人···以此类推,后一个人猜出词语并告诉组织者,猜对的组过关)先过关的组可优先进入第二环节,优先进入食堂寻找信封,优先答题。

  (2)四组队员每组分为两队,实践队和智慧队,每队五人,

  实践队的`五个人在一号食堂内寻找指定信封(食堂内会事先放好50个信封,只有8封信封为指定信封,8封指定信封内分别写有:第一组、第一组、第二组、第二组、第三组、第三组、第四组、第四组这八张纸,其他42个信封中都为空),四组队员中任意一组找到写有其他组名的信封便可淘汰掉信封中所写组的一名队员,每组多淘汰两名队员。当实践队队员找到指定信封时,需用手机拍照截图发给组织者(付娆)并注明本组组名和想要淘汰的组员。在实践队进入食堂寻找信封时,本组的另一对智慧队在排球场进行问题抢答,每组答对三题后便可向组织者问取一个信封的具体位置,并可打电话通知本组的实践队队员找到此信封。当八封信封都被找到后实践队队员到排球场集合,由组织者宣布被淘汰的队员,第一轮结束。

  (3)所有未淘汰队员带上,此时每组少八人多十人,每组分发五个,由组内人员决定谁带,不带的队员每人负责保护本组一名带的队员,带的队员可以任意撕去其他组的队员的,不带的队员只可撕取第二轮比赛排名弱于本组的组队队员的,并保护本组队员。之前淘汰的队员若超过五人便自组为一对分发五个,可任意撕取前四队队员的。留到后的组队为后赢家。

  3、活动后期:收拾道具,活动期间拍照,发微博。

  十二、经费预算:暂无

  十三、注意事项:无

  华北水利水电大学资源与环境学院195班团支部

  20xx年4月11日

6. 校园策划活动方案 篇六


  主要内容及要求

  一、活动名称

  写明活动的全称。

  二、活动背景

  阐述活动开展原因、近期状况,以及相关目的动机,对环境因素做出全方位的分析。

  三、活动目的、

  意义

  用简洁明了的语言将活动的目的、意义等要点表述清楚,明确要实现的目标及重点,突出目标的重要性、可行性、时效性等。

  四、主题概念

  写明活动的'主题或概念设计,并简单阐明概念所表达的意义,以此次校园活动策划大赛为例:大赛主题概念为“我的校园我做主”,意在激发广大同学的主人翁意识,使大家能够主动参与校园活动设计,策划自己喜欢的校园活动。

  五、活动形式

  或组织方式

  简单介绍活动采用的形式,如:技能竞赛(现场操作形式还是提交作品方式)、知识问答(书面问卷形式或现场竞答方式)、主题班队会(户外活动或室内活动)等。

  六、活动过程

  主要步骤

  对活动的主要步骤进行描述,使人明了活动主要过程以及策划者的实施步骤。

  七、活动亮点

  阐述活动的创意亮点,或特色、特点。

  八、活动重点难点

  对活动实施的难点和重点进行简要分析。

  九、经费预算

  活动的各项费用在根据实际情况进行估算后,用清晰的形式列出,包括所需人力资源,物力资源等。

  作品

  评价标准

  作品完整性

  内容完整,对内外部环境进行全面分析,完成“活动策划书主要内容和要求”中的各个项目。

  作品思路

  和逻辑

  活动策划报告思路清晰、逻辑合理,能准确把握活动策划的核心与关键,可行性强。

  作品美观性

  格式清晰,版面大方美观,创意新颖。

  附件二:大赛报名信息格式

  所在系名

  负责人姓名

  班级

  联系方式

  组员姓名

  未尽事宜请到计算机与信息工程系学生会办公室咨询或直接与大赛负责人联系。

  计算机与信息工程系

  XX年五月三十一日

7. 校园策划活动方案 篇七


  (一)团史、历史知识竞赛

  团总支在全校范围开展团史、历史知识竞赛,诣在通过此活动让同学们进一步了解共青团的光辉历史及古今中外的主要史事,从而使他们更加牢记过去,珍惜现在,热爱未来,先于4月下旬进行初赛,在此基础上选出前十名的班级,参加5月中旬的决赛。初赛以书面测试的.形式,决赛以现场问答的形式,终决出一、二、三等奖。

  (二)精彩的摄影大赛

  我校团总支于4月下旬至5月上旬日在全校举行“捕捉美好时光”校园摄影大赛。让同学们拿起相机,寻找校园内美丽的山水风景,捕捉精彩的人物画面,记下那桃红柳绿的迷人瞬间。5月20日我们将所有作品于校橱窗内展示评比。我们将评出济川实验初中十大佳摄影作品及十位杰出摄影大师。通过一张张如画般的美景照片,使同学们更加深对学校的热爱,更自觉地爱惜校内的一花一草,主动地维护学校的公共设施。

  (三)有意义的主题团会

  我们以团支部为单位,邀请我校历届优秀毕业生及学生干部来校,为每个支部团员现身说法。围绕“弘扬民族精神,刻苦学习成才”为主题,开展面对面的学习经验交流。各支部将交流情况及心得体会形成书面材料,在五·四表彰会现场进行展示交流。

  (四)自助读书活动

  校团总支在取得校领导支持的前提下,将于五月上旬双休日里带领各班学生干部各2名前往书店自助购书。要求各班选购一至二本爱国主义及反映新时代发展等主题的书籍,统一由学校支付,书本由各班负责保管。然后在6月上旬开展读书征文活动。活动结束后,所有书籍全部放入校阅览室,供其他学生阅读。

  (五)“校园·青春”歌咏比赛

  我们将在五四期间举行 “校园·青春”歌咏比赛。此次比赛以小组唱的形式,歌曲要求颂扬民族精神、爱国情操及健康向上的校园生活。我们将聘请校领导及年级组长与音美教师组成评委团,评出获奖的演唱组。

8. 校园策划活动方案 篇八


  为了切实增强我校大学生的活动策划意识和创新能力,帮助大学生学习、掌握活动策划的基本方法,提高综合素质,激发广大学生的主人翁意识和为自己设计校园活动的参与意识,现举办“我的校园我做主”校园活动策划大赛活动。

  一、 大赛主题:励志、创新、青春

  二、 参赛对象:全院在校学生

  三、 组织单位:计算机与信息工程系

  四、 作品内容:所策划的活动内容要求健康、积极,策划作品为原创;活动策划内容可自行选择,但须符合《校园活动策划大赛参赛作品规范》(见附件一)要求。

  五、 参赛形式: a、以个人形式参赛

  b、以团队为单位参赛(2—4人)

  六、 比赛赛程

  报名阶段:提交报名信息(6月1日-6月7日)

  选手可在各班学习委员处报名,各班学习委员在报名截止时间前把报名选手的信息统一发送到比赛负责人邮箱362472460@qq.com处(报名格式见附件二);也可直接报交到计算机系学生会学习部处。

  初赛阶段:提交作品(6月10日-6月13日)

  参赛选手在初赛阶段需提交《大学生校园活动策划书》word格式电子文档1份,《活动策划书》必须有扉页,扉页填写参赛者的系别、真实姓名、班级、联系电话、电子邮件地址。

  参赛选手须在初赛阶段内提交作品,作品电子文档直接发送到比赛负责人邮箱(同上);初赛阶段将从提交作品中推选优秀作品进入决赛。

  决赛阶段:现场展示(6月20日)

  进入决赛的.作品将以ppt的形式进行展示,展示部分分为作品现场展示、现场答辩两个环节,综合策划案作品评分和现场表现分评选出“活动策划之星”的一、二、三等奖及优秀奖若干名。

  比赛详细内容可登陆计算机与信息工程系团总支、学生会博客了解,或联系负责人:

  附件一: 校园活动策划大赛参赛作品规范

9. 校园策划活动方案 篇九


  一、大赛宗旨及目的

  在大学生中普及网络知识,提高大学生网络游戏策划设计水平,增进校园网络游戏爱好者的技术交流,引导和鼓励大学生的自主创新意识和创新能力,挖掘我市网游策划设计人才,推动厦门网游产业的.发展。

  二、组织机构

  主办单位:厦门市新闻出版局、厦门市版权局

  承办单位:厦门大学软件学院

  特邀单位:厦门大学信息科学与技术学院、厦门大学艺术学院、厦门大学人文学院、集美大学计算机工程学院、厦门理工学院计算机科学与技术系

  三、参赛对象

  厦门市主要高等院校的在校大学生(可独立或组队参赛,团队人数限3人以内)

  四、参赛作品要求

  本次大赛参赛作品为网络游戏策划设计方案,应符合以下要求:

  1、必须为原创的网络游戏策划设计方案;

  2、格式和条理可自行设计,也可参照大赛组委会所提供的基本格式(见附件1:参赛作品模版);

  3、应重点叙述游戏玩法和规则,详细描述游戏各系统设定并分析其对游戏性的影响;

  4、为增强文章表现力,欢迎提供相关原创图片、动画等;

  5、参赛作品内容应健康向上,鼓励绿色休闲类游戏策划,且不得含有政治、宗教或色'情、暴力等低俗化内容。

  五、评选办法

  本次大赛的评委会将邀请相关政府主办单位领导、高校专家学者、网游公司业界人士组成评委会。大赛奖项设置如下:

  一等奖(1名):奖励人民币1200元或等值奖品;

  二等奖(2名):奖励人民币800元或等值奖品;

  三等奖(4名):奖励人民币500元或等值奖品;

  优秀奖(10名):奖励人民币200元或等值奖品;

  优秀组织奖:对积极组织参与本届大赛的单位将授予优秀组织奖。

  主办方协助将优秀获奖作品及作者向游戏开发公司推荐实习。

  六、参赛办法

  1、比赛报名:参赛者可登陆大赛指定官方网站获取各类信息。该网站为本次大赛发布渠道。

  从官方网站上下载报名表(附件2),于20xx年5月15日之前发送到XXX。

  2、作品提交:参赛作者须将作品(请采用pdf文档形式)作为附件发送至E-mail:XXX,邮件标题请注明“网游策划方案(作者姓名)”,邮件中请务必注明作者联系地址、电话等。

  作品发送后,请与联系人马少飞同学'联系确认。

  3、时间安排:本次大赛20xx年4月26日启动,参赛作品征集截稿日期为20xx年10月26日24点。20xx年11月将公布评选结果并举行颁奖大会。

  4、大赛组织:本次大赛组委会办公室设在厦门大学软件学院,A栋109团委办公室。

  联系人:马**;电话:

  指导老师:刘**;电话:

10. 校园策划活动方案 篇十


 一、人人献绿,校园满绿。

  积极倡导每位学生为学校献花籽或盆景,使校园成为绿色海洋。

  二、一个班级认养一片绿地,认养一个花园。

  各班清洁区内的花园、绿地由各班负责定期维护、整理。

  三、在各班征集三至四条标语、警示语。

  四、各班给各班的花园、绿地里的花木设置名片。

  总之,全体师生员工应从我做起,从小事做起,行动起来,以各种形式积极参与学校的.绿化行动。积极宣传环保理念,倡导绿色文明,及时劝阻破坏环境的行为。绿色环境,美好心情,在寝室中、教室摆点花花草草,增添一份绿色。让我们携起手来,为我们的校园再增添一些绿色。

  附警示语:

  1、垃圾----你对我的遗弃,等于将你的道德也给丢弃了。

  2、不图自己“顺便”,且为绿色校园行个方便。

  3、小草——清不要把您高贵的脚压在我的身上,因为我也会哭泣的。

  4、草木——如果我香消玉陨,就无法装扮校园的美丽校园.如果你怜香惜玉,请您给我们一些关爱吧!

  5、谁说草木我无情,校园增添光彩我亦行。

  6、保护环境就是选择了宁静。

  7、小草—--少了我,花儿就变得黯然。

  8、校园是我家,卫生靠大家!

  9.保护环境就是保护生产力

  10.水——20亿人生命之所系

  11.既要金山银山更要青山绿水

  12.提倡绿色生活实施清洁生产

  13.树立节水意识反对浪费水源

  14.保护环境抗鞣堑?

  15.提高环境道德水平建设文明小康城区

  16.保护环境造福后代

  17.全面建设小康社会同心共创美好家园

  18.当环保卫士做时代公民

  19.让大气清新、让天空蔚蓝、让河山碧绿

  20.企业求发展环保须先行

  21.别让眼泪成为地球上的后一滴水

  22.提高环境保护意识爱护我们共有家园

  23.天蓝水清地绿居佳

  24.合理利用资源保护生态平衡

  25.环境保护是我国一项基本国策

  26.全面建设小康社会切实走可持续发展之路

  27.保护校园卫生——学生人人有责

  28.爱护花草——人人有责

  29.保护环境=生命长寿

  30.保护环境=造福子孙

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